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高寵進夢島位置不好 有時會卡在懸崖

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發表於 2019-6-15 23:00:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
雷電雲
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隊長跟高寵進夢島後,高寵會往隊長的方向走,有時隊長跟高寵相對的位置關係,高龍走到一些要繞很遠才能繞過去的懸崖時,會卡在懸崖不會繞過去
請問這個有什麼方法解決呢?
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發表於 2019-6-16 04:12:55 | 顯示全部樓層
由於遊戲5/1改版 修改了 夢島,歐拋,精墓 的進入方式,現在進入的位置改為隨機座標
https://ai.igcps.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14646


所以高寵的部份 進入此三個地監內 可能位置都是分散的
無法讓隊長與隊員會合以及跟隨打怪等等


所以只能夠讓他們各打各的
請只勾選高寵組隊 讓特工單純協助組隊 其餘功能都不勾選
就不會出現此狀況








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 樓主| 發表於 2019-6-16 10:13:33 | 顯示全部樓層
版主,因為是全智法高寵也沒有打到好的魔法書,高寵沒有辦法自已在夢島打怪
我有個想法,您覺的可不可行
如果我在夢島中設路徑,把開始的點設在最中間那個島,因為一進到各島的點後到中間都是有路不太需要繞路而卡懸崖,這樣就能到中間集合了,只是我沒試過掛機在設定對的地圖上時,開始的點如果較遠他會不會走,所以請教您覺的是否可行
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發表於 2019-6-16 11:23:29 | 顯示全部樓層
進入點變成隨機之後就不能使用路徑了  會很容易卡點
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發表於 2019-6-16 12:09:20 | 顯示全部樓層
asjk1528 發表於 2019-6-16 10:13
版主,因為是全智法高寵也沒有打到好的魔法書,高寵沒有辦法自已在夢島打怪
我有個想法,您覺的可不可行
如 ...

這個是沒有辦法的
許多遊戲自帶的尋路功能會自主繞過障礙物

但由於天堂M本身沒有這種設計
不會主動繞過前面的玩家 怪物 以及障礙物

所以只要被擋住 就會卡點不動


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 樓主| 發表於 2019-6-21 13:54:05 | 顯示全部樓層
版主您好,之前您有說明了夢島無法高寵會合一起打怪的原因
剛好這幾天弄24h無人看管掛機時,看到在異常設定裡有個尋路卡點開auto的選項,所以有個想法

由於高寵是智法,自已打怪太慢,所以我一直以來都是在掛機進去後,手動按高寵的順移直到高寵有路能走到隊長身邊,若是高寵走到沒路走卡住不動(如同異常設定的尋路卡點)後能按順移這個動作,特功能執行,那特攻也就能實現高寵組隊掛夢島了,不知道特攻團隊可否評估是否能開發一下

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發表於 2019-6-21 14:01:23 | 顯示全部樓層
asjk1528 發表於 2019-6-21 13:54
版主您好,之前您有說明了夢島無法高寵會合一起打怪的原因
剛好這幾天弄24h無人看管掛機時,看到在異常設定 ...

因為是概率問題
所以目前不會考慮
有可能有的玩家瞬移次數過多還是找不到隊長
或者因為地形原因卡點,一樣沒有辦法正常掛機
所以請大大不要在夢島和精墓使用高寵模式
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發表於 2019-6-21 14:03:08 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2019-6-21 14:08 編輯
asjk1528 發表於 2019-6-21 13:54
版主您好,之前您有說明了夢島無法高寵會合一起打怪的原因
剛好這幾天弄24h無人看管掛機時,看到在異常設定 ...

這部分不太建議如此做
瞬移是會瞬移到該張地圖的任意一個座標點
這個是無法預測位置的

如果是利用瞬移來處理地形跟障礙物等等問題 想讓高寵能夠順利走路到隊長身邊
也是很有可能一直瞬移到很差的位置 導致要移動到隊長身邊時還是卡點

而且若高寵組滿的話總共是四人
等於要等三個高寵都花時間瞬移跟走路到隊長身邊會合
才能開始掛機
這樣高寵隊員跟隊長都會在限時地監內白白消耗許多時間

這個方式太過看運氣 目前沒有辦法這樣處理





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 樓主| 發表於 2019-6-21 15:25:33 | 顯示全部樓層
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我只考量到自已是一個隊長一隻高寵二個角色的會合,您處理多數玩家所以考量比較全面,包含多數人組隊的都考量到了

夢島是目前一小時賺錢最多葉花最少的地方,真的很不想放棄夢島,尤其是對一近戰配一智法補血難賺錢的高寵組合,所以還是最後在努力一次說一下想法,如果特攻團隊還是認為沒必要開發,也謝謝版主花時間看完我的文章

我另一組高寵組合是兩隻妖精,現在在夢島就是不組隊各單獨打,因為兩隻都能攻擊,其它地方都組隊打
我要表達的是,能單獨去夢島打的就算灌水打也會去,而智法高寵是沒有攻擊力的能去夢島打但打怪真的太慢
您說到的多數人組隊的高寵組合,相信一般也是只有一個角色是主補血的其它都攻擊手,更或許決大部份是工作室好幾隻妖精組一起行動去高等怪區打寶的(一般玩家很少會弄這種多數角色組隊的掛機),這兩種狀況的多數人高寵組合,攻擊手一般都能自已灌水在夢島打而不用一堆攻擊手要組在一起去夢島打,而那隻在多數人組隊中主補血的若也是智法,只要單獨拉一隻攻擊手跟他組隊去夢島就好,其它攻擊手都是可以單獨在夢島打的,所以在夢島要一堆人組隊一起打的作法是比較沒必要的(我兩隻妖精在夢島組隊一起打比分開單獨打賺的少,因為兩隻一起畫面裡的怪清太快要花比較多時間走路找怪)

雖然您說因為順移位置無法預測不建議用瞬移的方式會合,但我目前手動就是這樣操作的,我是讓外掛組隊高寵進夢島後,高寵自已會往隊長的方向走,走到卡住時我在幫高寵按順移,我這樣打了半個月了吧,一般五分鐘內就能跟隊長會合,運氣差一點十分鐘左右吧,重點是不管花多少時間就算花半小時好了,在夢島打個半小時也比在外面打二小時賺的多,就算的四個角色組滿,狀況也一樣,三個隊員就如同我一隻智法高寵往隊長走一樣10分鐘內人就集合好了,而不是三個人每個人十分鐘變三十分鐘,因為是同步往隊長走也是只要十分鐘,因為我是自已操作了半個月才敢說運氣不好10分鐘左右能會合

非工作室的一般玩家(工作室都掛妖精賺錢快),應該也有不少人掛一進戰一智法高寵的,若是新增高寵走到沒路走卡住不動(如同異常設定的尋路卡點)後能按順移(auto改順移或多個選順移的選項)這個動作,不困難的話,真的很希望特攻團隊能開發一下,造福掛一近戰一智法的玩家
下面的不看沒差,只是說明想讓智法高寵一起去夢島打的原因

說明一下為什麼這麼想帶荖智法一起掛夢島(近戰是可以灌水單掛夢島),組隊狀態下經驗值跟錢是二人平分的,所以二角色一起掛時各消耗200葉各賺30萬,若只掛騎士那就是騎士消耗400葉賺60萬法師消耗0沒賺錢,而組隊時怪掉的錢是依葉少的那個人來掉的,就是說如果一個角色金葉一個角色灰葉,那打死一隻怪兩個角色都是拿灰葉的錢,所以看起來好像賺的一樣多,但重點是每天送的葉是固定量的,打到後面騎士變綠葉時,法師會就會多騎士400金葉,那法師的金葉就浪費掉了
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發表於 2019-6-21 16:21:55 | 顯示全部樓層
asjk1528 發表於 2019-6-21 15:25
版主
我只考量到自已是一個隊長一隻高寵二個角色的會合,您處理多數玩家所以考量比較全面,包含多數人組隊 ...

我先前回覆的內容 是只針對你所提出來的方式進行解釋

更全面性的回覆如下


1.目前並非是特工不做這方面的調整 而是在遊戲現有機制下
目前已知的外掛廠牌都沒辦法針對這幾個限時地監做出有效的處理

都是請用戶不要在該地圖使用高寵


2.之前的回覆已經有提到 瞬移並不是一個好的方式
特工並非AI  只能夠透過設定好的條件來進行處理 速度是無法比上人為干預的
由於你是自己手動瞬移 透過你自己本身對狀況進行判斷(是否已卡點、是否該瞬移等等)
絕對是會比程式邏輯判斷還要來的快速、不呆板

你自己也嘗試過了 手動干預的狀況下 快速的話約5分鐘到達隊長旁邊 慢的話約10分鐘
透過程式邏輯處理 時間是會有落差的


3.需要考慮到應對 補給不足回城 血不足回城 敵盟 黑名單 被打等等的處理方式
如果有出現回城休息等等的突發狀況 就會要再花時間進行一次會合
時間也是消耗掉很大一部份


4.這樣的調整等於是要將高寵絕大部分的功能都進行改寫調整
但這個改寫僅僅是針對夢島的話 實用性與效益並不高
目前整個特工的邏輯判斷 是牽一發動全身
如果其中一個齒輪調整更換,其他都有可能出現問題


我了解你的需求 也有與團隊告知你的需求並且討論過
但目前這個方式並非能夠解決現有的狀況
所以並不是不做這方面的調整

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