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[10:37:43] [自動戰鬥]:無目標,選擇可撿取的道具 - 金幣 (9),鎖定拾取: 金幣 (9) (距離:1.41)
[10:37:43] [自動戰鬥]:無目標,選擇可撿取的道具 - 金幣 (9),鎖定拾取: 金幣 (9) (距離:1.41)
[10:37:43] [自動戰鬥]:無目標,選擇可撿取的道具 - 金幣 (9),鎖定拾取: 金幣 (9) (距離:1.41)
[10:37:43] [自動戰鬥]:無目標,選擇最近怪物,鎖定攻擊: 墮落的闇精靈王 (距離:7.21)
[10:37:44] [自動戰鬥]:無目標,選擇最近怪物,鎖定攻擊: 墮落的闇精靈王 (距離:7.21)
[10:37:44] [自動戰鬥]:近戰 取消攻擊 靠近移動 (同座標連續1次)
[10:37:44] [自動戰鬥]:近戰靠近目標格(32750,33007)->移動至(32751,33008)
[10:37:45] [自動戰鬥]:近戰 取消攻擊 靠近移動 (同座標連續1次)
[10:37:45] [自動戰鬥]:近戰靠近目標格(32750,33007)->移動至(32751,33008)
[10:37:46] [自動戰鬥]:近戰 取消攻擊 靠近移動 (同座標連續1次)
[10:37:46] [自動戰鬥]:近戰靠近目標格(32750,33007)->移動至(32751,33008)
撿完金幣,旁邊有一隻怪貼著就開始打
打兩下就自己走開一格去空揮
這情況其實持續幾天了,只是看起來也沒有要修正
我看更新推播都在推那些優化,反而最重要的bug沒修
這個看起來就是重複判斷造成其他機制走位空揮
怪物從頭到尾都沒移動過 |
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