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全自動掛機設定移動使用說話卷軸 設定的地點 會飛不同的

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紅手指
全自動掛機設定移動使用說話卷軸 設定的地點 會飛不同的地方
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 樓主| 發表於 前天 07:12 | 顯示全部樓層
[02:36:33] [回城]:使用說話之島卷軸直接傳送-29
[02:36:34] [系統]:等待3秒
[02:36:37] [啟動操作]:使用說話之島卷軸直接傳送-29
[02:36:41] [NPC管理器]:初始化成功,已加载 12 个 NPC
[02:36:42] [NPC列表]:從 NPC 管理器獲取到 10 個 NPC (地圖 4),已按距離排序
[02:36:42] [系統]:跟NPC邁爾交談
[02:36:53] [啟動操作]:購買道具
[02:36:54] [啟動操作]:買返回卷軸数量x1
[02:37:01] [啟動操作]:關閉商店
[02:37:06] [啟動操作]:使用說話之島卷軸直接傳送-30
[02:37:10] [NPC列表]:從 NPC 管理器獲取到 10 個 NPC (地圖 4),已按距離排序
[02:37:10] [系統]:跟NPC溫諾交談
[02:37:17] [啟動操作]:無法開啟商店
[02:37:23] [啟動操作]:購買道具
[02:37:24] [啟動操作]:買銀箭数量x50
[02:37:31] [啟動操作]:關閉商店
[02:37:36] [啟動操作]oingAction ==99
[02:37:36] [NPC列表]:從 NPC 管理器獲取到 10 個 NPC (地圖 4),已按距離排序
[02:37:38] [系統]:設定獨立設定-1-0
[02:37:38] [事件]:領取通知-(人物地圖:亞丁大陸,MapID:4)
[02:37:38] [系統]:領取通知完成
[02:37:38] [系統]:使用說話之島卷軸直接傳送-56
[02:37:40] [系統]:等待2秒
[02:37:42] [系統]:找不到NPC諾納梅
[02:37:43] 點擊腳本中止1
[02:37:43] 點擊腳本中止
[02:37:43] [系統]:腳本線程中止中....請稍後! 線程編號=18
[02:37:43] [延時]:中止:System.Threading.ThreadInterruptedException: 執行緒已經從等候狀態中斷。
   於 System.Threading.WaitHandle.WaitOneNative(SafeHandle waitableSafeHandle, UInt32 millisecondsTimeout, Boolean hasThreadAffinity, Boolean exitContext)
   於 System.Threading.WaitHandle.InternalWaitOne(SafeHandle waitableSafeHandle, Int64 millisecondsTimeout, Boolean hasThreadAffinity, Boolean exitContext)
   於 System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32 millisecondsTimeout, Boolean exitContext)
   於 BotPro.Script_Action.Delay(Int32 TimeLength)
[02:37:43] [系統]:中止:System.Threading.ThreadInterruptedException: 執行緒已經從等候狀態中斷。
   於 BotPro.Script_Action.Delay(Int32 TimeLength)
   於 BotPro.Script_Action.Main()
[02:37:43] [腳本中止]:執行緒已經從等候狀態中斷。
[02:37:43] 腳本中止
[02:37:43] [系統]:點擊腳本中止腳本中止
[02:39:05] (系統):腳本開始-線程ID:19
[02:39:05] (系統):腳本開始2-線程ID:19
[02:39:05] [驗證]:連接驗證伺服器中...
[02:39:08] [驗證]:有效期到2026/6/13 上午 12:57:04
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 樓主| 發表於 前天 07:14 | 顯示全部樓層
全自動設定傳送的的地點會亂更改 還有比如設定龍之谷入口他會亂飛 設定邪惡神殿他會飛正義神殿 設定飛的點他也會自行更改
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發表於 前天 10:51 | 顯示全部樓層
YIAN 發表於 2026-3-15 07:14
全自動設定傳送的的地點會亂更改 還有比如設定龍之谷入口他會亂飛 設定邪惡神殿他會飛正義神殿 設定飛的點 ...

說話捲軸的類型請重新選擇一次
再選掛機點的傳送
Y{$(FXAY3[S)A4Q8HJ~NYB9.png
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