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請問8989898

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發表於 2018-8-1 22:22:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
敵人機制有測試 在亞丁大陸地圖 偵測敵人靈敏度是可以 秒飛
副本洞穴地圖 包含一般洞穴地圖 祝順 敵人機制靈敏度很差 會慢個1-2秒
麻煩作者 改善
再一點 被觸及不會馬上飛 這點也希望作者改善
不要被打損血多少%才飛 這樣導致死亡機率提高
感謝作者
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 樓主| 發表於 2018-8-2 23:41:23 | 顯示全部樓層
????????????????????????????????
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發表於 2018-8-3 11:15:36 | 顯示全部樓層
所有被PK飛的時間都是統一的  沒有分開設定迴避機制
被攻擊不會馬上飛請檢查有沒有勾選被打扣血>N才飛
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 樓主| 發表於 2018-8-4 17:22:27 | 顯示全部樓層
麻煩作者 測試一般地圖跟洞穴 敵人機制 偵測秒數是否不同~
我有測試 偵測秒數有所不同才會反應
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發表於 2018-8-4 18:52:48 | 顯示全部樓層
工程師反應 地監比一般地圖要快
反應速度跟 遊戲 網路 以及模擬器都有關係
如果單單只說特工 那地監是比一般地圖要快的
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