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被攻擊 處理判斷

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發表於 2021-8-30 12:18:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
目前版本

損血多少執行動作程序

目前設1% 執行回卷

根本被打處理執行程序

目前是不是都是失效 還是判斷有誤啊

改版完這個版本 被攻擊 死亡率超大

群組內也一堆人有發現這個問題

這功能目前到底是不是正常 還是判斷有誤

被摸 都飛不走 好像都是直接回報死亡
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發表於 2021-8-30 13:35:31 | 顯示全部樓層
正常的
使用被攻擊扣血量回城
需要也勾選掛機時人物被攻擊
1.png
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 樓主| 發表於 2021-8-31 08:24:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dream8097 於 2021-8-31 11:20 編輯

我是覺得血量低於多少執行判斷應該是真的有問題

你上面說的這些都有打勾 而且我設1% 應該被摸2.3下就有反應了

而且昨天自動走去烈焰路上 遇到不死鳥

不死鳥是沒有可能殺死我 之前就算遇到

撐不住 也會回報 血量低於多少回村 再出發

但昨天什麼判斷動作都沒有 也是直接角色死亡

設定都沒改過 但這次更新完 死亡率 真的變很高

好像設定上的 被攻擊判斷 低於血的判斷 都是沒有反應 還是有偵測 但反應動作都不會執行

而且群組內 也不少玩家反應 死亡率也真的變高。也是上面類似情形 無動作反應 都是死亡回報
稍早上奧塔 也是發生 直接被怪打死 血量低於多少 都不會飛走

這之前版本都沒有這問題 至少低於都會飛走在上去  現在都是直接死亡
Screenshot_2021-08-31-11-17-34.png
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發表於 2021-8-31 13:45:36 | 顯示全部樓層
1.被攻擊扣血量回城  是被其它玩家攻擊才生效
您可以再觀察看看
1.png

2.工程師按照您的設定在奧塔進行測試
在奧塔不能順移  所以50%使用順移就沒有生效
30%使用捲軸回城正常的
這是測試影片  您也可以看下
https://mega.nz/file/Qw5WWRhA#-D ... she-Mm0w6SZrik-1eCs
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 樓主| 發表於 2021-8-31 13:52:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dream8097 於 2021-8-31 13:54 編輯

怪奇 之前走去烈焰路上
被不死鳥攻擊 或伊佛 也頂多血不足會飛走

現在是都沒有回報血量低於回村飛走
都是直接回報角色死亡

這之前都沒有發生過耶

而且我不要說被攻擊

最下面血量低於多少 也都是有設定回城
怎都還是被怪打死
而且奇怪 你說要被人打

那怪物打撐不住 就是只能等死?
之前怪物爆走 撐不住 也是會回報血量低於 回村啊
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發表於 2021-8-31 14:05:02 | 顯示全部樓層
dream8097 發表於 2021-8-31 13:52
怪奇 之前走去烈焰路上
被不死鳥攻擊 或伊佛 也頂多血不足會飛走

您的設定勾選了只有地監生效
尋路去烈焰路上屬於野外地圖
血量逃跑的設定就不會生效
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 樓主| 發表於 2021-8-31 14:06:19 | 顯示全部樓層
本帖最後由 dream8097 於 2021-8-31 14:10 編輯
喬喬 發表於 2021-8-31 14:05
您的設定勾選了只有地監生效
尋路去烈焰路上屬於野外地圖
血量逃跑的設定就不會生效

那之前 怎都沒有這問題?

我這些設定 之前都正常 也就沒改過

這次更新完 才這樣
而且 我設定跟你一樣啊 納為啥在奧塔 也是直接死 沒血量不足回村
地監 生效 那個是血不足順移而已

血量少於多少回城 也是有打勾 怎沒執行 反而被怪打死


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發表於 2021-8-31 14:46:59 | 顯示全部樓層
dream8097 發表於 2021-8-31 14:06
那之前 怎都沒有這問題?

我這些設定 之前都正常 也就沒改過

檢查一下掛機排程是否有開啟獨立防衛系統
但沒有勾選血量逃跑設定

如果還是不行
建議您到line@私訊設定
讓工程師用您的設定觀察看看
https://ai.igcps.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1
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 樓主| 發表於 2021-8-31 20:57:22 | 顯示全部樓層
喬喬 發表於 2021-8-31 14:46
檢查一下掛機排程是否有開啟獨立防衛系統
但沒有勾選血量逃跑設定

應該是說拉

之前單純設定 血量逃跑 事都會套用

你們現在好像 獨立打勾

又要一個地圖 一個地圖設定

判斷數據 好像又跟之前不一樣
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發表於 2021-9-1 10:55:33 | 顯示全部樓層
dream8097 發表於 2021-8-31 20:57
應該是說拉

之前單純設定 血量逃跑 事都會套用

獨立防衛系統的設計
是要每個排程都能獨立設定
方便玩家根據不同地圖做出不同的設定
有勾選獨立防衛系統  優先級就高於PK/黑名單設定
如果是想要 可以一鍵設定或不設定多個數量的獨立防衛
這個在軟體開發設計理念是不規範的
容易使軟體冗餘導致lag  對硬體要求也會增加  
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