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野外地圖魔法

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發表於 2019-9-1 16:39:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指

我想請問特工野外地圖可以新增法師的魔法選項嗎,因為法師在66地圖練功需要起死回生術,就跟限時地間的拋棄之地ㄧ樣有選項,因為我如果單獨設定66地圖起死回生,被玩家攻擊去下個地圖是需要放地裂的,這樣起死回生練功就沒效益了
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論壇元老

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發表於 2019-9-1 17:13:34 | 顯示全部樓層
大大,目前暫時不會考慮針對特定地圖開發自動釋放指定技能
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 樓主| 發表於 2019-9-1 22:53:27 | 顯示全部樓層
可以加施放的技能吧,不然法師很可憐只能用ㄧ種魔法
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論壇元老

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發表於 2019-9-2 10:56:53 | 顯示全部樓層
johnnyfirst12 發表於 2019-9-1 22:53
可以加施放的技能吧,不然法師很可憐只能用ㄧ種魔法

大大您是指自動釋放技能嗎?
自動釋放技能可以在特工打怪設定中可以進行設定 03901.png
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 樓主| 發表於 2019-9-2 12:09:29 | 顯示全部樓層
你看這樣是不是只能放ㄧ套魔法,如果我換地圖要切換別種魔法,延續第一個魔法不適用
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玩家版主

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發表於 2019-9-2 12:34:58 | 顯示全部樓層
johnnyfirst12 發表於 2019-9-2 12:09
你看這樣是不是只能放ㄧ套魔法,如果我換地圖要切換別種魔法,延續第一個魔法不適用 ...

麻煩多利用置頂文章的說明帖
以及我所提供的爬文教學來查找論壇內的文章(論壇置頂以及我的簽名檔)



你提問的問題 在論壇內已經有許多篇相同的提問
裡面都有解答可以參考

由於按鍵精靈開發框架的侷限性
目前不支援獨立地圖設定獨立技能進行施放(A圖用起死 B圖用冰錐)
也不支援針對不同怪物施放不同的技能


新增不同的野外地圖使用不同技能的話 會導致判定容易出現問題
因為特工需要判斷以及執行的邏輯動作很多



這樣會需要抓取每個地圖每支怪物的所有數據,記憶體數據抓取會過於複雜且龐大
會造成特工整體運行效率異常低下,因為資源都花在比對數據上,超出框架的能力極限

出現錯誤可能會出現人物數據獲取失敗導致遊戲閃退,甚至導致特工或是模擬器異常等狀況
有可能會造成角色被怪物或是敵人攻擊導致死亡的風險



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