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討伐功能建議

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發表於 2018-11-17 12:23:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
本帖最後由 kent167923 於 2018-11-17 12:25 編輯

由於版本更新,新的討伐boss攻擊力也隨之大幅提升難度也提升,新boss討伐底於戰力時也挂不到舊討伐boss也有一只(白色的巨人)也是挂不穩的

現在討伐功能過於簡單,建議討伐功能增加指定那一關討伐能特別調整戰力來討伐
或者是增加對某幾關討伐boss能有特定降低戰力討伐的選項


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論壇元老

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發表於 2018-11-17 13:46:34 | 顯示全部樓層
瞭解
但是短期還不做調整喔
暫時還需要麻煩您根據整體的情況判斷自動設定的戰力
遇到問題,請詳細描述一下遇到的問題,方便工作人員為您快速解決問題
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發表於 2018-11-17 23:28:01 | 顯示全部樓層
或者後面幾關的王可以忽略不打  或者能設定每個關卡打幾場之類 或者失敗幾次自動調降當前關卡難度
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發表於 2018-11-18 01:42:53 | 顯示全部樓層
討伐中有設定戰鬥力才打的,你設定負數就好了。我設定-50,就是說比我戰力高50的難度都不會打,自動下降或者跳過。
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 樓主| 發表於 2018-11-18 10:40:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kent167923 於 2018-11-18 10:42 編輯
Czz1023 發表於 2018-11-18 01:42
討伐中有設定戰鬥力才打的,你設定負數就好了。我設定-50,就是說比我戰力高50的難度都不會打,自動下降或 ...

很多人討伐都是儲了過千場怎至幾千打的,如果因為後面那3關而把戰力降-50,前面10多關的打起來金幣總數損失是以萬計算的

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發表於 2018-11-18 11:36:23 | 顯示全部樓層
kent167923 發表於 2018-11-18 10:40
很多人討伐都是儲了過千場怎至幾千打的,如果因為後面那3關而把戰力降-50,前面10多關的打起來金幣總數損 ...

你不是說打不過嗎,具體設定多少,你自己計算或者控制就好了。
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