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樓主: s0912062101

掉落物沒撿就飛走了??

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發表於 2018-12-26 14:41:13 | 顯示全部樓層
紅手指
s0912062101 發表於 2018-12-26 14:11
有查到原因了嗎?
最新版本沒有改到這問題
還是說只有我這樣...

12356.png
大大您這兩個設定是如何勾選的呢
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 樓主| 發表於 2018-12-26 15:17:12 | 顯示全部樓層
我兩個都有勾
第一個是設定10秒
第二個是設定3秒
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發表於 2018-12-26 15:24:45 | 顯示全部樓層
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已通知工程師進行優化修正
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 樓主| 發表於 2018-12-26 21:58:12 | 顯示全部樓層
萱姊yuki 發表於 2018-12-26 15:24
了解
已通知工程師進行優化修正

我自己實測後
原本屬於第一設定內容讀取成第二個設定的內容了
我在活動地圖把第二個設定的勾給去掉就正常
請你們再測試看是不是如此
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發表於 2018-12-26 22:12:51 | 顯示全部樓層
s0912062101 發表於 2018-12-26 21:58
我自己實測後
原本屬於第一設定內容讀取成第二個設定的內容了
我在活動地圖把第二個設定的勾給去掉就正常

1126B已經有修正了

請問是更新完之後還有遇到嗎?
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 樓主| 發表於 2018-12-26 22:40:51 | 顯示全部樓層
s609170027 發表於 2018-12-26 22:12
1126B已經有修正了

請問是更新完之後還有遇到嗎?

沒注意到更新
我再試試
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發表於 2018-12-27 00:41:23 | 顯示全部樓層
已幫測試1126B順移撿物效果,若能撿東西時的距離期間不列入秒數計算,撿好東西後在按照設定秒數飛走會比較穩定撿物,不然秒數太短(2~3秒)跑過去期間來不及撿就飛走,秒數拉長(5秒以上)撿的到但又會造成萬一爆走被怪物圍毆時間變長(也有機率愈到怪物明明在對面牆,人物打不到因秒數過長卡到牆造成來回跑很久才飛開),所以還是有點尷尬的設定
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發表於 2018-12-27 01:03:28 | 顯示全部樓層
ronaibra 發表於 2018-12-27 00:41
已幫測試1126B順移撿物效果,若能撿東西時的距離期間不列入秒數計算,撿好東西後在按照設定秒數飛走會比較穩 ...

無怪瞬移的檢測基準就是遊戲沒有鎖定到怪物超過設定的秒數才會觸發
無怪瞬移的秒數原本就不建議設定太低的數值

有些人會過濾物品不撿
如果地上都是物品可以撿取 撿東西的時間卻不列入秒數計算
就有可能導致一直在撿物而不瞬移找怪

你擔心無怪瞬移秒數設定太長可能會被怪物圍毆
這個我不太懂你的意思
無怪瞬移原本就是超過設定時間沒有怪才會觸發
在有怪物的狀態下完全與這個功能無關
你這個應該是要設定血不足瞬移


卡障礙物這個原本就很難處理
按鍵精靈開發框架提供的功能有限
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發表於 2018-12-27 10:42:44 | 顯示全部樓層
ronaibra 發表於 2018-12-27 00:41
已幫測試1126B順移撿物效果,若能撿東西時的距離期間不列入秒數計算,撿好東西後在按照設定秒數飛走會比較穩 ...

撿東西內不列入秒數計算內這方面不建議設計
因為妖精和槍手這類遠程可以跨地形打怪
如果出現跨地形打怪後怪物物品掉落,角色就會一直出現撿物
如果不計算進入秒數的話就會出現卡點的現象
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