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發表於 2018-10-27 23:15:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
1. 打怪的模式
可建立 123456789個點 重複一直走 邊走邊打怪

現在的打怪模式如果超出XX步就會跑回原位,但是在回程的過程中不會打怪,這樣效率比較差
在加上如果挑怪打怪的話,在回程的過程中都不打怪,這樣就很可惜了



2.世界王 的時候
算是老問題 會因為2個原因打不到王就跑掉
一:看不到王 地上沒東西撿5秒後就自動回村

二:王剛出沒看到王,就被打死了,沒機會出手



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發表於 2018-10-27 23:52:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2018-10-28 00:10 編輯

1.如果您有爬過文 有人發文過類似的建議:路徑打怪   你提的模式基本上跟它差不多
並不是特工不做這個功能 因為特工掛機是依靠遊戲的自動戰鬥系統運作
依據目前按鍵精靈的開發框架 是無法實現這種功能的

也有人問過是否可以返回掛機點時邊走邊打怪 或是 在設定範圍內打怪並移動找怪且不超出設定範圍 這些都有回答過
返回掛機點時邊走邊打怪->有可能導致特工與遊戲自動打怪功能互相影響 導致無法有效控制角色動作
在設定範圍內打怪並移動找怪且不超出設定範圍-> 基本上等於是要開發一個自動戰鬥系統 而按鍵精靈的開發框架是無法做到的


2.打不到世界王的原因是因為一些場次的地圖太大 人物在打小怪或是找怪時容易跑到場地邊緣
就會導致沒打到世界王 您先前也有問過了 當時也有回答您
目前已經很難再去做有效的優化 並不是不處理 而是有許多需要考量的事項
如果將人物移動到場地中央 容易導致被小怪圍毆到飛出場 世界王失敗機率會更高
請給特工團隊一些時間 若有可行方案且對於各方面沒有特別大的影響 就會優化




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