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開怪選神聖風暴無效果

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發表於 2020-2-5 09:25:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
請修正 另外建議可以的 每幾秒施放技能 可以的話其中一格改成有打怪在放
現在的施放模式 沒怪會打地板
改成有怪在放比較好
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發表於 2020-2-5 10:56:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2020-2-5 12:11 編輯

遊戲本身設定 神聖風暴是直接在施法者週圍釋放
可以在不點選怪物或是沒有鎖定怪物的狀態下就直接點選技能施放使用


基本上所有職業的絕大多數技能施放時 都會有施法距離限制
使用auto自動掛機或是手動打怪時 點選技能施放

遊戲會自動移動角色 將角色移動到技能可以施放到被選擇的怪物或玩家身上的位置


所以特工開怪使用光劍、三重矢等等技能時基本上不會有問題
因為特工是用圖像辨識判斷攻擊鍵是否亮起才使用技能

遊戲就會自動移動角色到能夠施放技能的距離位置


所以是神聖風暴本身特殊的施放方式 導致鎖定了怪物(攻擊鍵亮起)
特工直接使用技能
但因為人物可能還沒移動到怪物附近導致空放

目前也無法即時判斷角色是否正在攻擊怪物(框架本身的侷限)


如果要修改 可能就變成打每隻怪都是需要套用目前攻擊紅色妖魔跟精靈王的方式
先移動到怪物旁邊再開始攻擊


這樣就可能會有兩個問題
1.此方式等於放棄遊戲內建的auto掛機 會導致整體掛機效率低下
因為每隻怪都需要進行判斷 而且有可能產生搶怪問題


2.此方式需要即時讀取地圖內所有怪物數據 這些數據量會很大 需要大量判讀數據 特工執行效率降低


基本上不太可能因為某個技能而去修改整個掛機的邏輯


另外兩種比較簡單的方式
1.是特工有顯示怪物血量的功能

只要數據上可以判斷怪物血量有降低 基本上就代表人物正在打怪(除非被搶怪)
此時再施放神聖風暴技能 就可以避免神聖風暴空放的問題
可以
獨立一個邏輯 神聖風暴使用時 先判斷怪物血量是否降低再使用技能

但這樣就變成不是開怪使用神聖風暴 但可以避免空放神聖風暴

2.神聖風暴開怪 獨立一個邏輯 設定延遲幾秒後施放
這樣子 延遲的這幾秒人物可能可以走到怪物附近

增加成功對怪物開怪施放神聖風暴的機率

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