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請問一下循環路線要怎麼使用

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發表於 2020-1-27 19:56:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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發表於 2020-1-30 16:04:01 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2020-1-30 16:05 編輯

麻煩請多爬文 爬文方式可參考我的簽名檔

目前路徑掛機功能邏輯的示意圖如下





已經將功能拆分開來 分成兩種路徑 如圖



一個為移動路徑(從村莊或是傳點走到掛機點) 如黑框所標示


一個是循環路徑 如紅框所標示




以最上面的邏輯示意圖舉例
你如果是要從傳點或是村莊先移動到要掛機的區域
請先勾選設定移動路徑 選擇路徑1
特工會飛到傳點後(或是在村莊內) 依據路徑1 移動到掛機點1的位置 然後開始掛機

除非你是從傳點就開始掛機打怪 就可以不設定移動路徑


循環路徑內的 路徑2~5才是無怪時切換會用到的 掛機打怪要使用到的循環路徑
當人物在掛機點1觸發無怪切換路徑
會依據路徑2移動到掛機點2再開始掛機
然後無怪時再依據路徑3移動到掛機點3
以此類推  形成一個循環 掛機點1->掛機點2->掛機點3->掛機點4->掛機點1->........

野外地圖下方有個 超過xx秒沒有攻擊切換路徑 需要勾選設定
這樣時間到人物都沒有攻擊時 才會觸發切換循環路徑


請先確認每條路徑 錄製的內容都是正確的 錄製的方式是否正確


例如(以示意圖來舉例)
路徑1的起點是傳點(或是村莊) 終點是掛機點1
路徑2的起點是掛機點1 終點是掛機點2

路徑3的起點是掛機點2 終點是掛機點3
路徑4的起點是掛機點3 終點是掛機點4
路徑5的起點是掛機點4 終點是掛機點1



錄製路徑的步驟

依照以下步驟錄製路線比較不會出錯
1.特工勾選錄製路線(例如路線1)  

2.人物飛到掛機地圖傳點(例如威頓村莊) 此時勿移動角色

3.啟動特工(左下角會開始出現 已紀錄當前座標 的相關提示)

4.移動人物(請透過滑鼠點擊畫面移動)
點擊
畫面移動一段距離後 等待特工提示(會顯示 已紀錄當前座標 的相關提示) 出現
再繼續點擊
畫面移動人物

5.移動人物到達要掛機的定點後(例如火窟的某個位置) 停止特工

6.取消勾選錄製路線

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