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建議抓馬

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發表於 2019-6-18 22:28:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
擬建議抓馬可否改到同一張地圖的點循環跑著抓嗎?

本身失敗率高又跑地圖跑那麼遠

建議看看可不可行/會不會容易多
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發表於 2019-6-18 22:53:54 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2019-6-18 22:55 編輯

抓馬點只要有被人抓過馬匹 不管成功還是失敗
該點就會暫時無馬匹可以抓馬
需要等時間刷新 才會出現馬匹


所以若只在單張地圖跑該地圖的抓馬點 會更浪費時間
因為有可能
是在等馬匹刷新

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 樓主| 發表於 2019-6-19 00:10:09 | 顯示全部樓層
我在一張地圖的點來回跑都一定有馬= =沒看過全部空的!!!
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發表於 2019-6-19 00:49:50 | 顯示全部樓層
本帖最後由 s609170027 於 2019-6-19 01:07 編輯
c81916 發表於 2019-6-19 00:10
我在一張地圖的點來回跑都一定有馬= =沒看過全部空的!!!

可能是我解釋不夠清楚
我再詳細解釋一次

1.抓馬點只要有被人抓過馬匹 不管成功還是失敗
該點都會無馬匹 需要等到刷新才會有


2.假設該地圖有3個抓馬點 分別為 A B C
你在A點抓完馬 不管成功還是失敗
A點會無馬匹   B點或是C點會隨機刷新出馬匹


3.假設特工只在同地圖的抓馬點循環抓馬
如果該地圖有人在抓馬 一人甚至多人
有可能會產生一直撲空的狀況


特工的功能必須要考慮到各種情況
這是網路遊戲不是單機 有些用戶也許都會在同一伺服器
如果都是單一地圖循環抓馬 就算是可以自選抓馬地圖
也會有部份人都剛好選到同一地圖 大家都在該地圖空轉 搶抓馬 效率更低下

前往不同地圖的抓馬點抓馬 能有效減少這種狀況
可以互相錯開到不同地圖

同地圖的抓馬點循環抓馬 如果有心人士打算錄影舉證
只需要在該地圖跟著跑幾趟錄下來
例如你
同地圖的三個抓馬點 A->B->C->A->... 循環抓了5次
非常容易提交給官方判定是否為外掛

但前往不同地圖的抓馬點抓馬 跑一個循環回到重複的抓馬點抓馬 時間上要非常久

錄影舉證需要花費許多時間跟心力 就會比較困難







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發表於 2019-6-19 10:41:35 | 顯示全部樓層
您好~  抓馬暫時不會更改,
如版主所說,可能效率不會更好,
感謝您的建議。
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 樓主| 發表於 2019-6-19 20:16:00 | 顯示全部樓層
s609170027 發表於 2019-6-19 00:49
可能是我解釋不夠清楚
我再詳細解釋一次

並不是你說不清楚
是您不懂我在說啥

應該是說這地圖最多只會出現幾隻馬匹並不是一個點重置時間多久
如果其他點的馬沒消失你在一個點等到往生也不會出現
(不信自行嘗試)

我在五個點的一直來跑回一定有馬可以抓
目前沒有遇過完全沒有馬的狀況
看這樣子判斷肯定是這張地圖僅會出現幾隻馬
以特工目前的狀況
常常跑很遠也沒馬
勝至於有馬也會跑掉換到下一個抓馬點
也許可以給玩家自行設定座標幾個點在哪張地圖抓馬

看特工長距離跑在加上跑到有馬還在跑到下一個點
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 樓主| 發表於 2019-6-19 20:17:05 | 顯示全部樓層
櫻桃沫沫 發表於 2019-6-19 10:41
您好~  抓馬暫時不會更改,
如版主所說,可能效率不會更好,
感謝您的建議。

效率好不好
沒試過不知道

因為你們已經果斷認定一個點的重置時間
並沒有去觀察是否這張地圖彼此的點是有關連
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 樓主| 發表於 2019-6-19 20:19:44 | 顯示全部樓層
常看到跑去馬的點繞過一座山

跟在同一張自行設定地圖的點來回跑

想必光路程的差距就差很多
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 樓主| 發表於 2019-6-19 20:24:10 | 顯示全部樓層
跑了2個小時僅抓不到五隻馬

別再問我模擬器設定
一律都跟你們教學的一模一樣!!

可以直接說不參考

但不要一直跟我說

[抓馬點只要有被人抓過馬匹 不管成功還是失敗該點都會無馬匹 需要等到刷新才會有]

因為我自己在同一張一直跑並沒有無馬的狀況

至於你說

同地圖的抓馬點循環抓馬 如果有心人士打算錄影舉證
只需要在該地圖跟著跑幾趟錄下來
例如你同地圖的三個抓馬點 A->B->C->A->... 循環抓了5次
非常容易提交給官方判定是否為外掛

這我就可以接受
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發表於 2019-6-20 10:49:42 | 顯示全部樓層
c81916 發表於 2019-6-19 20:24
跑了2個小時僅抓不到五隻馬

別再問我模擬器設定

很抱歉,這方面暫時不會更改。感謝您的建議。
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