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循環路線問題

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發表於 2020-4-9 06:47:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指
系統在切換循環路線時,偶爾沒有按照循環路線一開始的點走,會直接從中間的點走,如果我設定是要繞過障礙物(懸崖)但系統卻從中間的點走的話就會變成卡牆一直點牆外的中間的點,然後就變成望夫崖...在路線1的點一直點路線2中間的點...是否可以改善呢?
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發表於 2020-4-9 10:56:03 | 顯示全部樓層
你說的這種情況有可能是網路延遲導致的,特工是用遊戲的數據判斷位置,而錄製的線路是存在設備裡,如果出現網路延遲的確實會出現卡點的情況。

所以在使用錄製線路的時候需要搭配異常設定來防止卡點

1.png

遇到問題時麻煩詳細描述,這樣有助於工作人員為您快速解決問題
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 樓主| 發表於 2020-4-9 14:00:54 | 顯示全部樓層
卡住點剛好旁邊也會出怪,然後就變成卡點時打怪,就一直在那裡,但如果不開啟卡點打怪,有些地圖怪多容易卡住(比如烈焰地間入口)...
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發表於 2020-4-9 14:20:37 | 顯示全部樓層
如果之後還有遇到這個情況麻煩錄個影片看看,好讓我們可以用來參考
遇到問題時麻煩詳細描述,這樣有助於工作人員為您快速解決問題
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