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來回路徑練功小建議

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發表於 2019-2-14 18:36:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
紅手指


既然無法像PC版讓人物只沿著錄製路徑來回打怪

那能否像 超出掛機點時 返回掛機點的設計一樣

(不管人物在哪 鼠標都會點著錄製路徑結束點 而返回)

小小建議如下:

同一張地圖可設定多個"開始點"

例如 我在這張地圖設定5個開始點

開始從第一個開始點打怪 只要攻擊鍵消失5秒(可自行設定秒數)

特工就停止AUTO 然後點第2個開始點

到達第2個開始點 開始打怪 只要攻擊鍵消失5秒

就再往第3個開始點  以此類推 (5點循環)

就能達到PC版的錄製路線 來回走動 邊打怪

這樣 奧塔 龍谷 火窟 風龍 地形複雜的很有用

不知道有沒有搞頭?


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發表於 2019-2-14 18:58:52 | 顯示全部樓層
了解
此建議會全文記錄並匯報給工程師看看是否有辦法進行新增
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 樓主| 發表於 2019-2-14 19:37:53 | 顯示全部樓層


非常感謝


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發表於 2019-2-14 20:58:16 | 顯示全部樓層
類似巡邏模式 這在困難地形練功會比定點來的好
希望能開發
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發表於 2019-2-15 01:21:54 | 顯示全部樓層
極度需要+1+1+1
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發表於 2019-2-19 15:19:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 小威 於 2019-2-19 15:20 編輯

非常需要

因為每只要超出範圍就會回到原點後才會開始打怪

但是在回程的過程中,並不會打怪,可能還會被怪打......
這真的很不ok

所以非常需要!!!
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發表於 2019-2-19 15:38:50 | 顯示全部樓層
小威 發表於 2019-2-19 15:19
非常需要

因為每只要超出範圍就會回到原點後才會開始打怪

這個建議有跟工程師那邊匯報過
目前表示因為此功能需要判斷的地圖數據過大
短時間內可能很難實現開發完成
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發表於 2019-2-19 16:41:11 | 顯示全部樓層
雪碧完全需要這個功能, 出來接幹翻大X了 非常需要!!
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 樓主| 發表於 2019-3-10 11:34:20 | 顯示全部樓層


怕工程師太忙

提醒一下




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發表於 2019-3-10 11:54:13 | 顯示全部樓層
明白 會繼續將大大們的內容轉告工程師
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